第170章 功夫牌专属场景牌-《不好意思,我打牌从不靠运气》


    第(3/3)页

      这个卷轴由柔软而坚韧的丝绸或纸张制成,长而窄,呈现出浑圆的形态。

      表面被仔细地装饰过,展现着精美的图案和细腻的绘画技巧。

      卷轴的边缘被精心装饰着华丽的白银色金属镶嵌物,使得整个卷轴更加华贵而引人注目。

      “感觉确实不会是品阶太高的东西。”

      如今他已经在实物实体方面有了几分眼力。

      从外观以及散发出来的气息,就能够大致判断这卷轴的品质。

      别看它似乎很精美,但没有什么自发的光泽。

      一般品阶高点的,多少都会散发出光芒。

      这玩意,大概也就是d~c之间。

      不过是白给的,不要白不要。

      想到这里,他拇指与食指稍微用力一拨弄,打开了那蓝光扣子。

      【叮!】

      伴随着轻响,卷轴忽然化为了一股蓝色光气,在面前打转了几个圈之后,直接射向时立,没入了他的眉心。

      然后,他脑海中就多出了一条信息。

      “喔?这很有意思!”

      浏览到这条信息后,时立眼睛顿时亮了起来。

      场景牌配方已经绑定,他需要打开制牌面板,才能看到和调出这个东西。

      办公室里没其他人,所以索性把制牌面板调出来变成可视模式。

      “一次性的东西,用过之后卷轴就没了。”

      时立觉得这一点,稍稍有些遗憾。

      先把卷轴,放入面板之郑

      然后再根据卷轴的信息提示,找到了两张符合它要求类型的素材牌,放到了面板里面。

      两张素材牌,分别是E级的【创口贴】,和d级的【断裂的半截石碑】。

      都是副本里抽到的,属于预览之后没什么作用的废牌。

      然而预览一眼,神奇的事情发生了。

      两件明明没有用处,彼此也没有相容性的素材牌,在配方的撮合下居然诞生了新的结果。

      【石碑结界】

      场景,d

      【拳力治疗】:每回合指定己方1格牌位,使该牌位上的卡牌回合内攻击2次或以上时,获得1点【治疗】

      “抛开这可怜的效果不提,这张场景牌真的对我的牌组蛮有用的。”

      “难怪凤馆长会适合我的功夫牌组。”

      这张场景牌的机制很有意思。

      1回合内攻击2次或以上的时候,就会获得治疗效果。

      要知道自己的功夫牌中,1回合内能够达成2击的卡牌很多。

      【功夫羊兔】的【二连诀】,【武猴】的反击。

      还泳鸦人】在场时,理论上自己的每一张功夫牌都具备1回合2击的能力。

      难怪凤馆长会,这张卡牌极其的适合自己。

      “不过应该是素材牌质量不够好的缘故吧,效果差得很。”

      “仅仅1格牌位能享受,总感觉不太够用。”

      “更何况还才恢复1点生命值。”

      虽有的时候1点生命值就可以成为卡牌是否能活到下个回合的关键,不过这数值太,看得让人有些不爽。

      好歹也像【百妖夜锌那样,来个5点【治疗】嘛。

      “感觉这两张素材牌,一张应该是负责提供治疗效果。”

      “另一张,就是负责成为结界基石。”

      “其中从位置来看,基石牌为主体,治疗效果为材料方,然后再加上配方。”

      利用最近在阅读中学到的知识点,时立开始分析起来。

      “那如果……我更换一下主体呢?”

      “把主体素材改成譬如……【百妖夜锌?”

      时立得到了一个设想。

      于是【百妖夜锌+【创口贴】+配方=【妖袭结界】

      【妖袭结界】

      场景,d

      【雾润】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的妖牌回合内攻击2次或以上时,获得1点【治疗】

      “居然真的可以!”

      “由于妖雾能够影响到更大的范围,所以从指定1格到变成了指定3格。”

      “就是这治疗效果……依然很废。”

      “那如果把【百妖夜锌放到材料素材的位置上呢?”

      很快,时立就更换好了配牌。

      【断裂的半截石碑】+【百妖夜锌+配方=【雾中碑】

      【雾中碑】

      场景,d

      【碑雾】:每回合指定己方1格牌位,使该牌位上的卡牌回合内攻击2次或以上时,获得5点【治疗】

      “治疗量是上来了,但牌格位置的问题依然没得到解决。”

      他托着下巴思考了一下。

      由此可见,【百妖夜锌是提高治疗量的关键变量。

      这张牌拿来当做素材的话,其实也不算很可惜。

      首先自己的妖牌很少,根本就难以成套。

      不成套的牌组,自然也令【百妖夜锌的效果大打折扣。

      其次就是妖牌牌组这个东西,他也不太想组建。

      因为标签覆盖太广,太容易遭到针对。

      “但毕竟是场景牌,如果能够它变成所有功夫揭牌每回合5点【治疗】的效果,我倒可以接受。”

      “转化成现在这个仅1格5点的攻击治疗,有点大材用。”

      “算了,我还是先解决这张牌的范围问题再吧。”

      时立有注意到,先前的【妖袭结界】由于针对妖牌,所以覆盖范围变大了。

      可以理解为妖牌这个标签囊括的卡牌,肯定比全种类卡牌要少很多很多。

      所以作为机制补偿,提高了场景牌生效格子的数量。

      想到这里,他又开始着手进行了几把实验。

      在实验的预览过程中,答案逐渐清晰明朗。

      ……

      ……

    


    


    第(3/3)页