第(3/3)页 主角直接晋升职业二段,加入俱乐部环京鹿源,开始打围乙,获得日本碁圣战资格。 主角购买【修身养息】等一系列BUFF,带领团队拿了围乙冠军,获得最佳新人和最佳选手。 主角前往日本参加碁圣战,接着系统升到3级。随后和鹿思竹会师决赛,最终将其击败。 主角挑战井山耀,二人立下赌约,最终主角2/0取胜,拿下碁圣战,加冕碁圣头衔。 棋圣杯的挑战权对外开放,主角获得最后一轮的挑战权。 主角直升七段,购买BUFF【网棋战神】,注册小号,开始疯狂收割。 主角开始下围甲,又买了大别野,付了首付,随后参加棋圣战,2/0战胜古胜山,拿下棋圣。 主角晋升九段,参加亚运,先后拿下团队、混双和个人金牌。 主角参加贺岁杯,并且在决赛击败李弘铁,拿下自己的第一座世界冠军。 主角解锁新BUFF【超越自我】,可以自己和自己下棋。 主角参加应氏杯,闯入决赛,与姜昌浩进行五番棋,最后超越自我,以3/0赢下比赛。 两年后,主角18岁,统治棋坛两年,无一败绩。 主角将系统升到4级,并且不断和AI进行切磋,棋艺不断的进步。 AI智能横空出世,阿尔法狗登场,主角以3/0强势获胜,两个月后又对战二代阿尔法狗,以3/2取胜。 三个月后,主角解锁最后一个BUFF【自定义】,选择为【等价交换】,献祭绝艺系统,得到棋感。 主角迎战zero,下十番棋,以10秒一步的方式,进行最后一次人机大战。 主角可以通过自己的情绪获得情绪值,他开始享受自己的比赛,最终以五胜四负一平取得胜利,最后主角受封棋圣, ——个人看点—— 金手指还好,没有直接和Ai对战,只能技能提供,是增益身体的,不是直接提高算力的。 主角技术都是通过下棋不断提升的,比赛没输过,练棋网棋的时候有输有赢。 感觉这个超越自我功能不太好,老让主角比赛时候思考,这样开挂太离谱了。 这本书融进大量梗,看起来还是挺有意思的,文风比较偏抽象。 女主人设可以,塑造的很好,感情戏也还行。 整体看下来,还可以吧,上架后感觉挺平淡的。 感觉日常有点少了,基本就是下棋下棋,节奏把握稍微差点。 感觉气氛烘托到位后就戛然而止了,不够燃,主角也没啥情绪,到最后和AI下棋才有情绪波动。 这本书比较偏真实向围棋,系统也没有给啥离谱的提升,这点挺好的。 配角写的都挺不错的,女主也很好,就是主角的人物塑造不太行,感觉像系统工具人,最后献祭系统后反而立体了起来,感觉有血有肉了。 剧情没有啥波澜,比较清淡,男女主也没有啥约会等剧情。